他接着说道 :
玩家的议延预算是有限的 。

他在近期接受《The 不渴Verge》采访时表示:“索尼和任天堂的本世代主机销量都已达到可观规模 ,
前索求更强性任何新硬件能否成功,尼高当前的管建性能表现完全够用 。很难想象会有多少人在PS6发售时就第一时间入手。议延“如果硬件售价超过1000美元,不渴因为玩家对PS5和Switch 2的前索求更强性使用体验都很满意。
PS5发售即将满六年 ,尼高但受硬件成本上涨影响,管建玩家完全没有这种迫切的议延换机需求 ,而不是不渴靠下一代独占作品倒逼玩家淘汰旧主机。得担心光驱激光头老化损坏;PS3刚发售没多久,不一定会考虑更换设备……
我不觉得有很多人在喊着“性能不够,如果真到了那个地步 ,尤其是在当下硬件价格暴涨的环境下 。在未来很多年里都还能保持不错的市场表现。“也就是每月50美元的订阅制 ,其专属硬件零部件的价格涨幅 ,尤其是如果下一代主机的售价高达1000美元的话。很多玩家大概率都持类似看法。索尼这类厂商可能就得推出类似智能手机的合约分期购机方案了 。关键都在于它能不能提供让玩家有动力升级的新特性,拥有PS5、大概率会满足于在现有设备上游玩,即便是性能不算顶尖的硬件 ,也能诞生出极为出色的游戏。同时绑定相关服务 ,”他说 ,但到了PS5这一代,老款PS4的噪音已经大得像通风管道 。开发者也是如此 ,他给索尼的建议是 :尽可能延长PS5主机世代的生命周期。都远超其他所有娱乐品类 。追逐PS5 Pro性能提升的想法,再加上大家现有主机里积压的待玩游戏越来越多 ,除了最死忠的硬核玩家,
当年用PS2的玩家,我完全没有升级换机、你觉得怎么样?”
这听起来可不是一笔小数目 。吉田修平表示,如今不管是PC还是主机 ,我认为他们应该尽量拉长本世代的周期,存储空间不足就成了普遍问题;而PS5推出时,这意味着索尼和任天堂的本世代主机 ,两家可能都会考虑推迟下一世代主机的发布。前PlayStation高管吉田修平认为,初代Switch已经证明,或许可以每年收300到400美元 ,Switch 2或是配置够用的PC的玩家,
