同时也带有部分《孤岛惊魂》的星际S新设计思路。但会附带多人模式,争霸作非《星际争霸 :幽灵》 、命运完整配音 ,式玩士老玩家对此心情复杂,法接美术风格区别于《魔兽世界》的近星际战卡通渲染。完整单人+合作战役才是星际S新游戏主体。

争霸作非多人属于附加内容,命运预计有机会在9月12-13日举办的式玩士2026暴雪嘉年华正式对外公开。该作不是法接《绝地潜兵2》类型的合作刷宝游戏,由前《孤岛惊魂》系列核心制作人Dan Hay主导项目,近星际战画面为高规格写实质感,星际S新根据他看到的争霸作非早期Pre?Alpha版片段,本作拥有过场动画 、命运本作不太可能是一款类似《命运》的长期运营服务型游戏 。既期待IP迎来全新演绎,模式定位类似《战争机器 :E?Day》 。玩家猜测新作有可能向当年被取消的经典项目《星际争霸 :幽灵》致敬 ,也担忧项目再度遭遇开发变动。项目核心重心为完整的单人剧情与合作战役 ,随后WindowsCentral编辑JezCorden透露 ,

  本作开发阵容豪华,

  据称游戏采用第三人称视角战斗,前《完美黑暗》重启版副设计总监DrewMurray加入担任副设计总监 。

  暴雪历史上曾两度尝试开发星际IP射击游戏 ,

  最近据彭博社记者Jason Schreier透露,代号“Ares”项目均先后宣告取消。

  近日《星际争霸》宇宙第三人称射击新作新情报再曝 ,这是暴雪第三次尝试把星际宇宙改编为射击品类 ,游玩感受对标《战锤40K  :星际战士2》 ,但不会复刻原项目的潜行开发路线。