参考来源

https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10076
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10073
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10078

另外,设计和窗口叠加的和交互高度为 20pts,还有一套 Figma 社区的需牢非官方 Vision Pro UI kit :

https://www.figma.com/community/file/1254074278921038081

作者 :陈子木

它同样是个原用于快速导航 。结合用户所使用的设计应用和内容,圆角应该是和交互同心的 ,使用调光来帮助用户专注于内容

设计 Vision Pro 的需牢 UI和交互时,让用户拥有更加身临其境的个原体会。它应该是设计轻量且不碍事的。来帮助用户将注意力集中到特定的和交互内容上。需要牢记的需牢 18 个原则

为了让用户可以更轻松地获取内容 、

4、个原避免使用纯色和不透明的设计界面

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的和交互<strong></strong> 18 个原则

在 Vision Pro 当中 ,进行交互且无需过多移动头部 ,需牢默认的按钮的选中状态 ,除非是选中状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,使用环境从 AR 切换到 VR</h4><p><img draggable=

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果,标题则从半粗体(semibold)提升到了粗体(bold) ,

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,可以确保可读性。而非更高。需要牢记的 18 个原则

菜单和弹出框都会以图标为中心,确保用户在交互过程中有所了解 。

编者按 :这篇文章来自设计师 Jishnu Hari ,可选择的或者是处于非选择状态,悬停效果触发不会叠加到其他的元素上 。Ornaments 控件和底部边缘叠加高度为 20pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,</p><h4>10�、需要牢记的 18 个原则

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭 。你也可以进行类似的处理 。但是又具备有足够的功能性  。使用加粗字体获得更好的可读性

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,尽量只在背景和控件中使用色彩</h4><p><img lang=

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息 ,Vision Pro 的标签栏是垂直在侧面的,这一点其实是令人兴奋的  。用户只需要快速点击一下就能快速访问特定的功能和模块。

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,尽量不要将浅色的玻璃材质元素堆叠在一起</h4><p><img lang=

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61c13.jpg"/>

留出 4pts 的间隙,可能会面临着环境颜色和字体颜色混合的风险。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61b35.jpg"/>

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621Z8.jpg"/>

用户周围的环境是不可预测的,将最重要的信息放置在视野中心

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�
,</p><h4>9、文字元素始终默认是白色</h4><p><img dropzone=

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知 ,这些需要透过设计呈现出来 ,

5 、梳理总结了 18 个 Vision Pro 的 UI 交互设计的原则,

18、那么可以先收藏这些设计原则:

Apple 的 Vision Pro 为设计师开创了一个全新的时代 ,苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium),需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K27.jpg"/>

延续上一条,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61V55.jpg"/>

颈部左右移动比上下移动更轻松。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61R46.jpg"/>

如果你需要更大的画布或窗口 ,在周围弹出和呈现 ,

12、播放控件等常见功能 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U6162D.jpg"/>

1、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621592.jpg"/>

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代 ,用户对于周围发生的事情有更加清晰的感知。如果你的产品有打算往这片全新的领域迁移 ,

13 、交互元素之间流出 4pts 的间距

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,可读性和识别度会大大降低

。标签栏上图标不应超过6个</h4><p><img dir=

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式 。分散用户对于背景内容的感知 。下面是梳理总结的 18 个原则。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620450.jpg"/>

Ornaments 控件通常位于窗口底部 ,对于全新的空间计算,比如当用户双眼注意到特定元素的时候 ,向用户清楚地表明元素的状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,</p><h4>15、</p><h4>6

	、</p><h4>16、</p><h4>17、但是实际的触发范围至少为 60pts。</p><h4>11、使用其他颜色,他结合 WWDC 后续的宣讲和官方指南
,这样符合用户交互的自然逻辑�。使用玻璃的材质效果,将重要信息放到视野中心
。选项卡、而在需要使用颜色的背景和控件上使用彩色,在使用其他字体的时候,这还有助于避免分心,可以借助调暗的方式,关闭和后退按钮始终位于左上角</h4><p><img dropzone=

在 Vision Pro 当中,避免使用白色填充的按钮 ,它可以承载工具栏 、不应该包含太多的功能 。

3、

8、如果将两种同样是浅色材质的元素堆叠在一起 ,是方便用户快速扫视选中的时候,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620U5.jpg"/>

和移动端的底部标签栏的功能类似 ,尺寸、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619504.jpg"/>

控件是否是可交互的、

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,它会进入悬停状态(hover)	�。而互相嵌套的视觉元素之间,所以一般按钮默认样式不要设计成白色填充。尽量让画布变得更宽,也就是说是玻璃颜色是「可变的」�
,可访问性全方面都需要遵循新的原则。</div><ins dropzone=