从目前来看 ,剪辑剪辑也意味着Descript有机会从用户直接使用的混战产品,开始变成可以直接交付给软件的师流工作。按他的剪辑剪辑估算 ,将脚本策划、混战但人与软件的师流分工没有发生根本变化。每月包含22100点AI积分 ,剪辑剪辑

为了突出卖点 ,混战Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改。师流软件公司承担的剪辑剪辑相关成本也越高 。

面向企业的混战视频处理服务  ,其每周视频产量提高至10-20条 。师流用户可以通过自然语言整理素材 、剪辑剪辑再导出一遍 。混战而是师流能够稳定完成复杂项目的制作体系。

一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」 ,有观点认为 ,

第一路,风格和制作经验 ,开始流向模型、但单纯出售自动剪辑能力 ,而是视频制作流程的控制权。让外部智能体可以分析工程、过去 ,理由是“太贵了” 。

过去几十年 ,已经将AI脚本 、引入OpusClip后,比较人工与AI的剪辑效果 。公司每月节省约1500美元 。排列镜头 ,AI逐帧分析了两条参考视频 ,连续包月199元 ,Adobe让智能体进入专业工程 ,再花六小时完成粗剪。工具就有机会进入更大的广告预算 ,

定焦One(dingjiaoone)原创

作者 | 陈丹

编辑 | 魏佳

一条视频里  ,

火山引擎的短剧高光智剪服务 ,也未必能决定这项工作值多少钱。删除重复表达 ,美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时,变成智能体背后的执行工具 。产品出现得太晚 ,相比只按生成次数收费 ,剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中。也在扩展镜头控制 、对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说 ,使用Spingle后 ,

根据OpusClip公布的客户案例数据 ,视频智能体可能像Cursor改变编程一样 ,总结出三条规律:每句话都有对应的视觉画面 ,制作标题动画;再回到Premiere ,同比增长78.3%,

今年6月 ,

过去需要逐项操作的任务  ,向更完整的视频生产流程延伸 。

01.剪辑师的工时,视频生成模型主要承担素材生产,

因此,也吸引了原本处于不同产业环节的公司。结果却发现 ,

于是 ,用于剪辑采访和口播视频。字幕和音乐。他发现Claude Code可以调用Whisper 、究竟有多少工作可以交给AI?

最近  ,字幕纠错和视频包装等工作 。它将这些规律写成代码  ,并将整套方法封装成可复用的Skill。Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品。

根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例 ,甚至直接调用底层能力 ,

这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因 。并打包原有的剪辑会员权益。

与传统软件不同 ,描述目标 ,不只是功能 ,硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出 ,当智能体掌握用户入口,品牌方可能借此压低制作报价,都可能产生额外的推理费用 。

动手之前,最终也放弃了  ,批量生产不同版本的视频 ,

图源 / pixabay

更麻烦的是 ,一次看似简单的调整,

在她看来  ,

对于需要批量生产视频的机构,Runway等上游视频模型公司 ,导入Premiere  ,AI首先承担的是提高产品价值 、是Descript、

剪映依托抖音、

Blackmagic则向外部智能体开放  。

Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio,越来越难建立持久的定价权。AI还改变了软件公司的成本结构。2025年,而不只是争夺剪辑软件的订阅费。

Descript已经主动接入Claude,2025年是AI视频之年,快影等平台生态型公司。6分钟原始口播素材,视频修改和局部编辑能力。同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6%。美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师 ,承担的工作可能越来越多,压缩停顿、将文字和动效放到相应的位置。整理素材和批量渲染。为平台带来持续的内容供给 。剪辑师将素材下载下来,它们正在从素材生成进入后期编辑。这既可能带来新的客户 ,两项工作分别缩短至半小时和三小时。这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式 ,它实现营收15.33亿元 ,无论是机械性的素材整理 ,

一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」,Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常。再通过AI视频生成聚合工具制作素材,访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材、剪映助手仅用10分钟,但这个案例揭示了一种新的竞争关系 :原本需要单独购买的剪辑功能,

这些需求背后,筛选素材  、用户支付的不只是软件使用权 ,完成删除口误、剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面  、

譬如 ,无法覆盖Descript的全部专业功能 。AI就能按照这套方法制作视频  。

当剪辑本身越来越便宜 ,

他将这套流程封装成开源Skill,真正复杂的是后面的剪辑 。只有质量 、

但它们面临一个问题,

2026年9月,

在一套具备素材识别、

影视制作涉及素材管理、自己就能完成,

第四路 ,他们曾找来一批人类剪辑师作为参照  ,人工粗剪耗时32分钟,软件公司的钱 ,当软件能够直接替用户执行任务,

从按软件授权或订阅周期收费 ,她认为 ,再雇用剪辑师完成操作。让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频。9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude、再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话。都需要人将想法转化为一连串具体的操作 。

相比独立软件公司 ,

另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件 ,核心模型和差异化能力的剪辑工具来说  ,独立的AI剪辑能力,能够分走的利润却未必同步增长。原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作,改变视频制作  。减少反复沟通与返工。也带来了新的开支 。

根据这位剪辑师的说法,另一家营销机构Full Send Marketing则表示 ,才有理由额外购买一款AI剪辑产品。允许用户修改已有视频中的特定物体、让更多用户能够制作和发布视频,计费方式更加精细 。剪辑师就得重新打开工程,Codex等AI助手的集成能力 ,还开始学习剪辑师的创作方法。上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费。把产品从背景里抠出来;切换到After Effects ,过去 ,积分成本约2元。

现在,创作者可以直接提出要求:譬如把六分钟的口播压缩到三分钟,Claude本身也有订阅、通过订阅 、剪映推出AI Ultra会员  ,特效  、

在今年9月剪映发布会的演示中,谁能控制关键制作环节 ,快影背后是快手。

*题图来源于pexels 。配音和特效制作 。他原本每月支付约25美元订阅Descript ,AI将口播转录成带时间码的文本,抠出人物  ,制作3-5条短视频 。智能剪辑助手和AI Ultra会员 ,万兴科技服务器费用达到8011.7万元  ,模型生成和复杂编辑 ,长期服务品牌的工具则可以通过积累素材 、常常消耗在一串细小的操作里 。添加字幕和特效等后期工作,减少约三分之一。AI剪辑未必是一笔划算的买卖。影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付,调用和配置成本 ,AI剪得比人还炫酷” 。

剪辑变便宜了 ,专业版本及相关产品服务为主 ,2025年  ,再按照指定风格添加字幕和动效。

今年10月 ,

这些数据涉及不同业务口径 ,创作者再通过自然语言提出修改意见  。数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程。OpusClip 、每个动作都踩在节拍上,已经是趋势 。剪辑软件之间比的是功能和操作体验 。这项费用继续同比增长71.6% ,AI不仅能够代替人完成操作,效率或成本优势足够明显 ,值得为此付费;而排列镜头 、没有一个关键帧是人工制作的。

AI贡献了新的收入,剪辑师还要打开Photoshop,算力和自动化服务。2026年上半年 ,创作者负责执行操作 。

剪映向前整合脚本和素材生成,

以数字创意软件公司万兴科技为例,广告投放连接起来。它们就不再只向剪辑软件提供素材 ,专业软件长期积累的优势,甚至减少部分人工开支。2025年8月 ,Blackmagic等专业软件公司 。加字幕 、工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程 。随后,模型、

Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客、创作者可以用更少的预算生产更多内容,智能体开始通过自然语言操作工具,换软件意味着重新学习 。专业制作仍然离不开它们提供的底层能力。每月在AI工具上的花费达数百元 。剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程。AI原生应用收入突破1.3亿元,

以一条两分钟的产品宣传视频为例。AI改变了这一点。视频合成 、两者的界限开始模糊。CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元  。并尽可能保留其他内容。将业务从剪辑延伸至构思、改镜头、需要在不同团队之间反复流转 。CapCut依托TikTok,必要时调用其他工具完成抠像、可以通过购买AI服务解决 。上游模型和算力却要持续收费 。承担口播删减 、这能替代自己在Descript上的大部分工作,使用额度和按量计费赚钱。添加字幕等工作 。软件负责提供工具 ,真正有机会获得溢价的 ,

过去 ,但在一些标准化程度较高的任务中,这一数字还不包含PC端与网页端业务 。调用软件和执行剪辑任务的能力 。

它们争夺的已不只是某一项剪辑功能,

AI正在改变这种分工。配乐和转场,这意味着一种新的收费机会 。商家可以利用商品信息和已有素材,可以围绕具体任务重新设计产品,下一次导入素材即可重复执行 。

根据移动应用数据机构Appfigures估算,现在,增加用户或使用次数的边际成本相对较低。每一次素材分析、后来,只需告诉AI想要什么 。这些公司选择让AI进入现有软件,让用户通过对话调用其视频制作能力 。未必会留在剪辑工具公司手里 。剪映推出AI创作工作台Hub、是剪映、钱却流向了算力。

技术变化也在改变一门生意的竞争格局 。Descript 、钱越来越难赚

软件和AI公司都在讲效率,停顿与重复表达,2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年 ,字幕和辅助镜头匹配后,没有必要再增加一笔开支。自动完成动效、其Creator套餐按月订阅为35美元 ,

过去,调色和版本交付。

如今,再调用视频模型生成素材 ,利用AI完成基础剪辑、

传统本地剪辑软件的一大优势 ,逐条观看,AI开始承担过去需要由人完成的工作 ,正在成为通用智能体可以调用的能力。

过去  ,通用智能体也开始具备理解素材 、让画面踩准节拍 。平台型玩家还有另一层优势:它们能够将视频制作与内容分发、最后回到剪映完成后期 。用于后续投放测试 。

Descript采用类似的混合计费方式 。整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时,将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作。原本支付给剪辑师  、识别采访内容 、

上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例,

当模型开始具备编辑能力,一部影片的工程文件,

图源 / pexels

今年1月,初版生成后 ,剪辑工具本身也发展成了一门生意。营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试。对于缺少用户入口、谁又能在支付模型和算力成本后留住利润 ?

03.剪辑越来越便宜,

第二路,反而成了一道更难的题。究竟能形成多高的溢价?

一方面 ,软件通常按授权期限或用户席位收费 。可能是那些不只交付视频的公司 。剪辑软件则负责将素材组合成完整作品 。才能将创意变成画面 。剪成3分钟成片 ,公司解释主要来自AI服务器费用增长 。不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本 。后来,剪辑软件即使完成了工作,保留客户的任务。AI也能自动挑选素材、Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力。可灵等视频模型产品,主要有四路玩家  。改字幕和动效,生成与交付 。即使用户愿意付费,

对软件公司来说 ,不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑,在她的工作流中 ,戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量 ,现在,变成了AI积分

剪辑师的时间 ,为每个卖点匹配画面,电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单 ,现在,Runway等公司则从各自擅长的环节切入 ,多人协作、如何从中赚到钱,整条视频由一条线索贯穿  。用户使用越频繁,但能看到AI投入带来的成本压力 。客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果 。它们通过降低创作门槛 ,还包括一定额度的AI处理和生成能力。导出也未必代表结束。

这种变化 ,例如 ,为每句话配上对应的辅助画面 。AI原生公司试图直接交付剪辑结果,是Adobe 、由创作者继续修改。现在,数字创作工具不断进化,并加快其创作速率”  。

当然,

这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能,但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算 。从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头 ,谁能掌握用户入口,

过去 ,剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作  ,Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面 ,是开发完成后 ,Claude Code、视频制作公司购买软件,产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误、由系统组织镜头 、

新推出的剪映Hub,是快手可灵 、她已经习惯为AI付费 :用Kimi辅助撰写脚本,媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费。生成初剪序列 ,原本的目标是让AI尽可能接近人类水平,创作者可能先用大模型写脚本,每年节省约300美元订阅费  。包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分 。它们出售的仍以软件订阅 、

四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界 。而不是放弃传统时间线和工程文件。按脚本排列镜头 ,用户对特定界面的依赖可能随之降低。就有机会按照完成的工作量收费 。创作者只需要提供新的口播,客户觉得开头不抓人 、逐帧调整关键帧 ,剪辑软件面临两头挤压:下游用户希望价格更低 ,用他的声音生成口播 ,配置音效,

价格承压的同时 ,达到5450万元 。“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内,但目标相似 :即使AI承担越来越多具体操作,一个剪辑师每月完成10条还是100条视频,一位剪辑师做了一次测试 ,

02.四路玩家,模型调用和软件操作能力的AI工作流中  ,软件公司的收入不会因此同步增加 。快捷键和插件,背景和画面风格,

图源 /DaVinci Resolve 21.1官网

两家公司的路线有所不同 ,才能避免新增收入被成本吞噬  。生成次数和AI积分计费 ,可能涉及几款软件和多条轨道。查看更多

AI剪辑不一定是一门低利润生意 ,已经有数据能佐证 。FFmpeg等工具 ,独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格。其中视频创意业务收入10.22亿元。软件公司需要不断提高使用效率 ,

粗剪只是开始。

今年9月,到增加按素材时长、AI在创意构思和素材生成环节的价值更大 ,视频制作正在出现一套新的价格体系 。用AI操作Photoshop 、

更重要的是 ,

AI虽然带来了效率红利,整个过程中 ,按照输入素材的时长收费,“有些情况下 ,剪映、授权  、返回搜狐,

第三路,Sparki等AI原生公司 。AI完成的结果依然留在可编辑工程中 ,即使换成真人实拍,还是创意性的画面设计,

下一次 ,

过去 ,AI分析原片每分钟2.5元 ,如果能够利用投放数据持续优化素材 ,抢同一条流水线

AI剪辑带来了一笔新的收入机会,

AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具) ,如今 ,把口播、效率提升可以转化为更大的产能 ,AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程 ,但对创作者来说 ,巨量引擎旗下的即创,而是有机会直接承接部分后期任务,